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 Druide à la 5.3 
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Message Druide à la 5.3
Druide

Général
• Le coût en mana de Marque du fauve est réduit à 5%, au lieu de 10.
• Symbiose : le temps de recharge de Rugissement d’intimidation est augmenté à 90 secondes, au lieu de 60.
• Tranquillité cible à présent 12 membres du raid (au lieu de 5) chaque fois qu'on l'utilise pour soigner dans une instance à 25 joueurs. Ce changement s'applique également aux joueurs qui utilisent la version en Symbiose de Tranquillité.

Talents
• Force de la nature n’est plus sur le temps de recharge global et invoque un seul tréant. Le tréant n’a plus de barre de commandes, utilise immédiatement ses techniques spéciales sur la cible actuelle du druide, et accumule 1 charge toutes les 20 secondes jusqu’à un maximum de 3 charges.
o La version Restauration du tréant lance désormais Prompte guérison sur la cible du druide quand le tréant est invoqué. Cette version de Prompte guérison ne nécessite pas ou ne fait pas disparaître de la cible un effet de soins sur la durée.

Glyphes
• Glyphe de rayon solaire a été supprimé et remplacé par Glyphe d’augures.
• Nouveau glyphe : Glyphe d’augures : tant que le druide n’est pas dans une Éclipse solaire ou lunaire, les techniques suivantes généreront 10 points d’énergie solaire ou lunaire : Sarments, Cyclone, Lucioles, Essaim de lucioles, Enchevêtrement de masse, Typhon, Rugissement désorientant, Vortex d’Ursol et Rossée puissante.

Équilibre
• Rayon solaire réagit plus vite désormais quand des joueurs pénètrent et quittent la zone d’effet du rayon.

Farouche
• Rugissement sauvage augmente désormais les dégâts physiques de 40%, au lieu de 30%.

Gardien
• Maîtrise : Gardien de la nature est maintenant 33% plus efficace (2% par point, au lieu de 1,5%).

Restauration
• Ecorcefer a à présent un temps de recharge de 60 secondes (au lieu de 2 minutes).
• La composante à zone d'effet de Prompte guérison soigne à présent les alliés blessés dans un rayon de 10 mètres (au lieu de 8).
• Les soins du sort Champignon sauvage : Fructification ont été augmentés de 100%, y compris les bonus de l'excédent de soins de Récupération. De plus, son rayon a été augmenté à 10 mètres (au lieu de 8).

Ensembles d'équipement
• Le bonus 4 pièces de l’ensemble JcJ de restauration réduit désormais le temps de recharge d'Écorcefer de 30 secondes, au lieu de 90.


22/05/13 7:53
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