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 strat tectus 
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Guilde
Guilde

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Message strat tectus
Tectus, la montagne vivante:(p1)
La montagne vivante : Tectus ne peut pas être tué tant qu'il est sous l'effet de La montagne vivante. Il gagne périodiquement de l'énergie, à un rythme qui augmente à mesure que ses points de vie diminuent. La puissance de La montagne vivante est consommée à chaque fois que Tectus canalise Soulèvement tectonique, ce qui l'explose à la pulvérisation.
Accrétion : Tectus absorbe périodiquement la terre proche dans son corps, ce qui augmente les dégâts qu'il inflige de 5%. Cet effet est cumulable. Infliger des dégâts à Tectus supprime des charges d'accrétion.
Pilier terrestre: Tectus fait surgir un Pilier terrestre au sol. Au bout de plusieurs secondes de tremblement, le pilier apparaît à l'endroit ciblé et tue tous les personnages-joueurs s'y trouvant encore. Tectus utilise cette technique quand il atteint 25 points d'énergie.
Barrage cristallin : Tectus crée un nuage de lames cristallines qui avance vers le personnage-joueur ciblé. Les personnages-joueurs qui entrent dedans subissent 20 000 | 40 000 | 55 000 | 160 000 points de dégâts physiques par seconde tant qu'ils y restent.
Fracture : Tectus fait brièvement surgir du sol une pointe de terre qui inflige 45 000 | 90 000 | 125 000 | 175 000 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs se trouvant dans la zone ciblée avant de les faire tomber à la renverse.
Soulèvement tectonique : Tectus libère dans la terre l'instabilité sismique qu'il a accumulé, ce qui crée une énorme série de séismes infligeant chacun 11 000 | 22 000 | 30 000 | 40 000 points de dégâts de Nature à tous les personnages-joueurs. Si Tectus perd tous ses points de vie durant Soulèvement tectonique, il est pulvérisé.
Eclat de Tectus : (p2)
Une fois Tectus brisé, ses restes se recomposent en deux éclats de Tectus. Les éclats de Tectus disposent des mêmes techniques que Tectus, mais infligent des dégâts réduits.
Granule de Tectus : (p3)
Une fois brisé, chaque éclat de Tectus forme quatre granules de Tectus. Les granules de Tectus disposent des mêmes techniques que Tectus, mais infligent des dégâts réduits.
Les granules de Tectus peuvent être détruites sur le champ. Mais elles absorbent tout de même de l'énergie et incantent Soulèvement tectonique lorsqu'elles atteignent 100 points d'énergie.

Add phase 1:
Blafard corrompu par la nuit : Tant que Tectus est entier, des Blafards corrompus par la nuit se mêlent au combat, le renforçant Tectus et attaquant les personnages-joueurs.
Courbe-terre corrompu par la nuit:
+Don de la Terre : Crée un vortex de terre tourbillonnant pour tenter de renforcer Tectus, si le vortex atteint Tectus, ce dernier obtient 10 charges d'Accrétion. Les personnages-joueurs peuvent intercepter le vortex. S'ils y parviennent, ils subissent 90 000 | 175 000 | 250 000 | 350 000 points de dégâts physiques et sont affectés par Pétrification.
-> Pétrification : La peau d'un personnage-joueur ayant intercepté le Don de la Terre commence à se pétrifier. La vitesse de déplacement d'un personnage-joueur pétrifié est réduite de 2%. Lorsque Tectus l'attaque en mêlée, il absorbe sa pétrification, ce qui lui procure des charges d'Accrétion et le soigne.
+Fléchettes terrestres: Fait jaillir du sol des fléchettes terrestres qui infligent 32 000 | 125 000 | 175 000 | 235 000 points de dégâts de Nature à tous les ennemis dans un cône frontal.
Berserker corrompu par la nuit :
+Attaque délirante : Le berserker est pris d'une folie passagère, qui fait oublier sa cible actuelle, réduit à zéro la menace de tous les ennemis et le fait courir vers un personnage-joueur au hasard. Le berserker inflige 25 000 | 50 000 | 75 000 | 100 000 points de dégâts physiques aux cibles se trouvant sur la trajectoire de sa course.

Résumé de la stratégie :
Le combat contre Tectus réside dans la bonne gestion de l'optimisation de l'espace de combat en plaçant correctement certains éléments et boss. La stratégie quant-à elle peut se résumer selon le plan suivant :
+Général :
Rassemblez-vous au maximum pour que vos soigneurs remontent le Soulèvement tectonique.
Évitez la Fracture du sol : concerne principalement les corps à corps.
Évitez le Pilier terrestre sous peine de mourir instantanément. Ne vous faîtes pas enfermer par un pilier terrestre.
Évitez de vous faire toucher par le Attaque délirante du berserker corrompu.
Placez idéalement le Barrage cristallin hors du raid et de manière optimale pour mettre le nuage contre le mur : ne restez pas dedans.
Interceptez la Pétrification avant qu'elle n'atteigne Tectus : un corps à corps est préférable.
+DPS :
Infligez constamment des dégâts à Tectus, Éclat où Granule pour éviter que l' Accrétion se cumule.
Tuez Tectus, un éclat ou une granule tant qu'ils ne sont pas sous l'effet de La montagne vivante.
Priorité DPS : Courbe-terre corrompu par la nuit > Berserker corrompu par la nuit >Tectus
Ne tuez pas les deux éclats de Tectus en même temps sous peine de faire apparaître les huit granules de Tectus.
+Soigneurs :
Utilisez vos sorts de soins de zone pour remonter les joueurs du Soulèvement tectonique : établissez une rotation en mode mythique.
Soyez vigilent au tank en première phase lorsqu'il dispose des deux créatures.
Remontez rapidement les joueurs qui "slack" dans les Fracture au sol.
+Tanks :
Retournez le Courbe-terre au raid à cause des Fléchettes terrestres à éviter.
Ne récupérez pas Tectus si vous êtes sous l'effet de la Pétrification.
Provoquez le Berserker corrompu par la nuit lorsqu'il passe sous Attaque délirante.
Utilisez des temps de recharge défensifs s'il dispose trop d' Accrétion.

la petite video qui va bien(beta pas trouver mieux):https://www.youtube.com/watch?v=r9rIZ8MbfSY&list=UUX53iuepLC-tW6W-ONU97IQ


05/12/14 11:40
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Guilde
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Message Re: strat tectus
j'ai trouvé celle la qui est plus récente en mode normal.

http://www.dailymotion.com/video/x2bojd ... videogames


06/12/14 10:09
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Guilde
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Message Re: strat tectus
THx

_________________
Inix HEAL BORDEL!!! La boule de soin


07/12/14 15:08
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Guilde
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ginjï
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Message Re: strat tectus
https://www.youtube.com/watch?v=3pSJ3PlBDcE&list=UUzC5w56-et-keshTI4R4enA


08/12/14 0:56
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